手游杰斯为何如此刮痧?
在当下热门的手机游戏领域中,不少玩家在体验过程中都会遇到各种英雄表现差异的情况,其中手游杰斯被众多玩家吐槽“刮痧”,也就是伤害输出不足,这背后有着多方面的原因。
从技能机制来看,手游杰斯有着锤形态和炮形态的切换,在炮形态下,其主要输出技能为远程攻击,虽然具有一定的射程优势,但技能伤害系数相对较低,例如其Q技能在基础等级时,造成的伤害可能只能对敌方英雄造成少量的血量削减,难以在关键的团战中瞬间打出高额爆发伤害,而且炮形态的技能往往需要一定的预判和精准度,一旦技能落空,就会失去输出机会,导致整体伤害难以有效打出。
锤形态的杰斯主要侧重于近战输出和控制,但在手游中,其技能的连贯性和伤害衔接可能不够流畅,锤形态的Q技能虽然能增加移速并造成伤害,但这个伤害在面对一些具有高防御属性的英雄时,效果大打折扣,并且锤形态下杰斯的技能释放需要靠近敌方英雄,这使得他在接近敌人的过程中面临较大的风险,很容易被敌方集火控制,从而无法顺利完成技能输出循环。
装备方面,手游杰斯的出装选择相对有限,一些适合杰斯的核心装备在前期可能难以快速成型,导致他在游戏前期的伤害能力严重不足,而且与其他一些英雄相比,杰斯对于装备的依赖程度较高,如果不能及时出到关键装备,其伤害就会一直处于较低水平,像一些刺客英雄可能只需要一两件关键装备就能瞬间打出高额爆发,而杰斯则需要多件装备的支撑才能在输出上有所提升。
游戏的平衡性调整也是影响杰斯伤害表现的重要因素,游戏开发者为了保证游戏的公平性和平衡性,会对各个英雄进行不断的调整,可能在某些版本中,杰斯的技能伤害、技能冷却时间等数值被降低或延长,这就直接导致了他在游戏中的伤害输出能力下降,而且随着新英雄的不断推出,杰斯在与新英雄的对抗中可能会显得更加弱势,进一步凸显了他“刮痧”的问题。
手游杰斯之所以被玩家认为刮痧,是技能机制、装备成型以及游戏平衡性等多方面因素共同作用的结果,不过,随着游戏的不断更新和优化,或许杰斯在未来会有更好的表现。
面对敌人时只能无奈叹息:'我何尝不想一展雄风?奈何装备未齐便已先伤!'